發(fā)布時間:2019-04-10 16:36 作者:admin
從事IDC多年,對于很多的維護方面也有著自身的見解,由于網(wǎng)絡安全對于每個公司來說都是非常的重要的,企業(yè)通過這個平臺進行資料的整理,不斷是游戲服務器或者其他的服務器,在使用的過程中都要進行一些后期的維護,今天騰佑科技從幾個方面簡單的介紹下游戲主機租用時后期維護方面的注意事項。
游戲服務器維護分成兩種,緊急維護和日常維護。
緊急維護一般就是硬件故障或者嚴重Bug。這個時候是各個團隊最緊張的時候,每個團隊都忙個不停。
運營團隊會發(fā)布公告,安慰玩家,統(tǒng)計損失,編寫故障報告,評定故障等級等等。
策劃團隊可能會考慮 Bug 的影響程度,決定要不要回檔,或者賠償什么,賠償會不會影響經(jīng)濟系統(tǒng)等等。
程序團隊最重要的是縮小Bug的影響,比如熱更新屏蔽玩法,然后解決Bug。有時候硬件故障會導致整個服務器某些節(jié)點負載不均衡,或者萬一數(shù)據(jù)庫服務器掛了就得趕緊切數(shù)據(jù)庫。因此一般大型的游戲服務器部署均采用多臺高配服務器+負載均衡+磁盤陣列+CDN。
QC(質量控制)團隊會繼續(xù)測試一下,包括改好的版本,QC老大一般有一票否決權決定某個版本是不是放SA(服務器架構)團隊會有人值班緊跟,如果硬件問題就聯(lián)系 IT去換啊之類的。
日常維護就流程化多了運營團隊會提前放出更新內容,做好新玩法預熱。策劃會最后在內服上跑一跑玩法看看有沒有問題,然后等著正式開服以后去論壇看玩家反應。
程序一般就是更新代碼,上傳到服務器內部測試,如果架構有改動,就和SA配合一起跑腳本改架構。同時,另一撥人會跑一堆腳本,包括和計費的對賬腳本,導數(shù)據(jù)的腳本,更新各種榜單的腳本,預熱數(shù)據(jù)庫和cache的腳本等等。每個人也會對自己的模塊再測試一遍,然后會盯著各種警報。
QC團隊也會在服務器上面把本周新玩法和主流程再測試一遍。
其他支持團隊就是日常配合工作。
另外看到很多答案都說重啟服務器,其實我想說,我們真的很少重啟服務器的。每次重啟代價都很大。除非硬件更新或者特殊情況是不會重啟服務器的。
其實一般意義上講服務器重啟可以理解為兩種,一種是硬件重啟,一種是服務器進程重啟。硬件重啟比較少,服務器進程重啟基本上是必須的。
如果是自動啟動的程序的話沒有問題,但是服務器很多系統(tǒng)配置和軟件設置都要開機后重新折騰,同時,還要和其他的服務器通信,恢復到啟動前的狀態(tài),或者從其他服務器同步信息,正確處理關機期間的各種操作,事情多,任務重,出錯概率大,都不愿意重啟吧。
游戲服務器的盛行讓整個游戲市場更加的火熱,對于每天訪問量如此巨大的服務器就更加需要在后期的工作中做好,騰佑科技期待您后期維護的成果。
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